AI 휴머노이드 로봇 연구소 설립… 피지컬 AI 기술 개발 본격화
2년 연속 수도권 최대 입학정원 순증… 첨단분야 인재 양성 박차
첨단학과·자율전공 확대… 서류형·면접형 중복지원 가능

AI 휴머노이드 로봇 연구소 설립피지컬 AI 기술 개발 본격화

한양대 ERICA 캠퍼스가 최근 ‘AI 휴머노이드 로봇 연구소’를 설립하고, ‘대한민국 최고 수준의 AI 휴머노이드 기술 개발의 산실이 되겠다’는 비전을 제시했다. 연구소는 AI와 인간형 로봇 기술을 융합한 ‘피지컬 AI(Physical AI)’ 분야 연구를 본격화하고 있으며, 기술 상용화와 차세대 인재 양성을 동시에 추진하고 있다. 연구소를 이끄는 한재권 로봇공학과 교수는 휴머노이드 분야의 국내 대표 연구자로, 정부 주도의 ‘K-휴머노이드 연합’의 핵심 역할을 맡고 있다.

ERICA는 2013년 국내 대학 중 선도적으로 로봇공학과를 신설하고, 휴머노이드 축구 로봇 ‘앨리스(ALICE)’를 포함한 다양한 로봇 기술을 개발하며 관련 분야의 연구력과 실전 경험을 꾸준히 축적해 왔다. 연구소는 이러한 인프라를 기반으로 젊은 기술 인재들이 한국형 피지컬 AI의 주역으로 성장할 수 있는 교육 기반을 더욱 강화하겠다는 계획이다.

ERICA는 경기도 안산시와 공동 추진 중인 ‘로봇시티 안산’ 프로젝트의 성과를 바탕으로 ‘THE Asia Awards 2025’에서 ‘지역 발전 기여’ 부문 최우수 대학으로 선정되기도 했다. RAITIC(로봇 AI 통합 클러스터) 구축, 로봇직업교육센터 설립 등 AI·로봇 중심 지역 산업 생태계 조성 노력을 국제적으로 인정받은 결과다.

 

2년 연속 수도권 최대 입학정원 순증… 첨단분야 인재 양성 박차

forever 토토사이트는 교육부의 첨단분야 학과 확대 정책에 발맞춰 2024년과 2025년, 2년 연속 수도권 대학 중 입학정원 순증 1위를 기록했다. 특히 2026학년도에는 총 78명 규모의 추가 정원 확대를 통해 반도체, 바이오, 이차전지, 클라우드, 항공드론 등 미래 산업 분야의 인재 양성 역량을 더욱 강화하고 있다.

forever 토토사이트는 단순한 정원 증가에 그치지 않고, AI 집중학기제, 3FLOW 커리어 심화 프로그램, 산업 연계 프로젝트 기반 학습(IC-PBL) 등 현장 밀착형 교육 혁신을 전방위적으로 추진 중이다. 또한 첨단 산업 수요에 부합하는 고도화된 커리큘럼과 실습 중심 교육을 바탕으로 현장 대응력과 글로벌 역량을 겸비한 인재 양성에 속도를 낼 계획이다.

ERICA는 이번 첨단분야 확대를 계기로 지역혁신중심 대학지원체계 RISE(Regional Innovation System & Education), 국가연구소 NRL 2.0(National Research Laboratory 2.0) 등 주요 국가 지원사업과의 연계도 강화하고 있다. 그동안 PRIME, 캠퍼스혁신파크, 강소연구개발특구, 4단계 BK21 등 굵직한 정부 재정사업을 성공적으로 수행하며 쌓아온 교육·연구·산학협력 기반은 ERICA의 전방위 혁신 생태계 구축에 원동력이 되고 있다.

 

첨단학과·자율전공 확대… 서류형·면접형 중복지원 가능

2026학년도 수시모집에서는 △차세대반도체융합공학부(38명) △지능형클라우드전공(12명) △배터리소재화학공학과(33명) △신소재·반도체공학전공(2명) △컴퓨터전공(2명) △바이나노공학전공(2명) 등 총 89명의 인원을 추가 모집한다.

또한 자기주도적 전공 탐색 역량을 갖춘 학생을 발굴하기 위한 ‘LIONS칼리지 자율전공학부(전계열)’의 모집인원도 확대된다. 기존 48명에서 60명으로 늘어나며, 전 모집단위 중 유일하게 학생부종합(면접형) 전형을 통해 선발한다. 이 전형은 다대일 면접방식으로 1인당 면접시간은 10분 이내이며, 통합적 사고역량(70%)과 의사소통역량(30%)을 평가한다. 면접은 학생부 기반, 블라인드 면접으로 진행되는 만큼 수험생들은 본인의 학교생활기록부에 대한 충분한 이해와 블라인드 위배 내용을 숙지할 필요가 있다. 모집인원 증가에 따라 1단계 선발 배수나 면접시간 조정은 없다.

모집단위 개편도 병행된다. 컴퓨터학부는 ‘컴퓨터학부’, ‘컴퓨터학부 컴퓨터전공’, ‘컴퓨터학부 지능형클라우드전공’ 등 3가지 모집단위로 세분화된다. 기존 컴퓨터학부 커리큘럼은 컴퓨터학부 컴퓨터전공에서 담당하며, 컴퓨터학부로 입학한 학생들은 3학년 진급 시 1개의 전공을 선택하게 된다. 첨단융합대학 차세대반도체융합공학부(신소재·반도체공학전공, 반도체·디스플레이공학전공)는 학부 단위로도 모집 후 2학년 진급 시 전공을 선택하는 구조로 개편된다. 이 외에도 무용예술학과, 스마트융합공학부 등 일부 전공은 모집인원이나 명칭이 변경되며, 전체 정원 유지 속에서 전공별 수요를 반영한 변화가 이뤄진다.

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